세컨어스 다운로드

고급 세컨드 라이프 거주자는 SL 뷰어의 최신 릴리스 후보를 포함하여 다양한 시청자와 실험을 할 수 있습니다. 2위 PUBG Mobile(전체 앱 다운로드 차트에서 10위, 스냅챗을 제치고 1위를 차지한)은 2018년 안드로이드보다 iOS에서 더 많이 다운로드되었습니다. 우리는 텐센트 소유의 게임은 또한 플레이 스토어를 통해 다운로드할 수 없는 중국에서 큰 것을 주목할 수 있습니다. 그것은 또한 APKPure를 통해 PUBG 모바일의 안드로이드 버전을 다운로드 할 수 있습니다. 게임이 가장 수익성이 높은 소셜 및 비디오 앱이 가장 많이 사용될 수 있지만 다른 유형의 앱도 성장하고 있습니다. 예를 들어 음식 배달 앱을 살펴보겠습니다. App Annie 앱 다운로드 통계에 따르면 이 카테고리에서 각 국가의 상위 5개 앱 다운로드는 2016년과 2018년 사이에 두 배 이상 증가했습니다. 프로젝트 뷰어, 타사 뷰어 및 제2차 인생 개발 뷰어를 포함한 대체 뷰어는 릴리스 노트 페이지에서 찾을 수 있습니다. 세컨드 라이프에서 탐색, 통신 및 연결하려면 3D 브라우징 소프트웨어 또는 SL 뷰어를 다운로드해야 합니다.

빠르고 쉽게 다운로드하고 설치할 수 있지만 무료이며 스파이웨어가 포함되어 있지 않습니다. 센서 타워의 앱 스토어 / 구글 플레이 순위는 2018 년 헬릭스 점프의 큰 성공을 확인합니다. 다운로드는 앱 스토어와 구글 플레이 간에 비례적으로 분할됩니다. 앱 애니처럼, 센서 타워는 별도로 응용 프로그램과 게임을 측정; 두 가지를 결합한 경우 헬릭스 점프는 인스 타 그램 뒤에, 2018 의 여섯 번째 가장 많이 다운로드 된 응용 프로그램이 될 것입니다. 당신은 마인 크래프트의 표준 다운로드를 얻을 수없는 경우 : 자바 에디션은 아래의 다른 옵션 중 하나를 시도 할 수 있습니다 당신의 컴퓨터에서 작동합니다. 따라서 우리는 세계에서 두 번째로 큰 앱 시장인 인도가 1위를 차지하고 있습니다. 다운로드 차트의 상단에이 상대적으로 미숙한 시장의 존재는 이러한 시장에서 안드로이드 장치의 깊은 침투의 반영이다. 미국과 한국은 이 조치로 상위 10위 안에 들어갈 수 있는 유일한 성숙한 시장입니다. . App Annie는 2022년에 앱 다운로드 수가 거의 2억 6천만 개에 이를 것으로 예측합니다. 이 예측은 7.7%의 복합 성장률을 기준으로 2017년 앱 다운로드 1,781억 개에서 추정되었습니다.

2017년부터 2022년까지 5년간 45%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 카테고리는 수익에 따라 순위가 매겨지기도 합니다. 여기서 우리는 게임이 엔터테인먼트 와 소셜 네트워킹 다음으로 최고의 자리를 차지합니다. 앱 시장에서 게임이 플레이하게 된 의미는 여기서 볼 수 있습니다. 인도와 한국도 평균 5경기 미만을 기록했다. 개발도상국이 이 분야의 성장의 최전선에 있다는 것을 보여주는 앱 데이터를 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 혁신적인 금융 앱은 인도와 같이 비공식 경제가 전통적으로 널리 퍼져 있는 공식 적인 금융 부문으로 사람들을 데려오는 데 도움을 주고 있습니다. 2018년 말 현재 Facebook은 23억 명의 활성 사용자를 보유한 세계에서 가장 인기 있는 단일 앱으로 오랫동안 자리매김했습니다. 여기에 소셜 플랫폼으로 간주되는 YouTube (우리 모두가 하나가 되는 것에 동의하지는 않지만) 19 억 명의 사용자가 있습니다. 브라질은 이 측정값으로 아시아가 아닌 국가 중 가장 높은 국가이며, 일일 앱 사용량이 3시간 이상 기록됩니다.

캐나다인들은 전 세계 북부의 다른 누구보다도 앱을 사용하는 데 더 많은 시간을 할애하며, 일일 평균 사용량은 매일 3시간 미만으로 약간 씩 들어오고 있습니다(추운 날씨여야 합니다). 미국은 너무 뒤처지지 않습니다. 모바일 장치를 사용하는 데 소요되는 대부분의 시간은 앱에 있습니다 – 2 시간 57 분은 정확합니다. 또 다른 26 분은 브라우저 (본질적으로 다른 유형의 앱)를 사용하여 소비됩니다. 우리는 또한 글로벌 PUBG 모바일 (또한 중국에서 높은 다운로드, 그런데)에 앞서 5 위에서 PUBG의 중국 중심 버전을 주의할 수 있습니다.